需要复制的asset通常是指Unity项目中用于构建游戏所必需的资源文件。这些资源包括图像、音频、视频、3D 模型、纹理、动画以及脚本等等。
当需要在项目中增加新功能或扩展游戏内容时,通常需要添加新的asset文件。同时,如果要将项目转移到其他计算机或备份项目,则需要将所有的asset文件全部复制到目标文件夹中。不同类型的asset在复制时需要注意格式、路径及引用等问题,以保证游戏能够正常加载资源并正确运行。