“不可阻挡”通常是指英雄在某种状态下无法被阻止或打断,例如一些英雄的技能可以使他们在短时间内变得无法被选中或无法被攻击,这种状态就可以被称为“不可阻挡”。在这种情况下,英雄可以继续移动、攻击或使用技能,而不会受到任何阻碍。
而控制免疫则是指英雄对某些控制效果具有抵抗能力,例如免疫眩晕、沉默、减速等效果。当英雄处于控制免疫状态时,他们不会受到这些控制效果的影响,可以继续自由地移动、攻击和使用技能。
因此,“不可阻挡”和控制免疫都是游戏中英雄的一种状态,但它们的效果和作用方式有所不同。不可阻挡主要是让英雄在短时间内无法被阻止或打断,而控制免疫则是让英雄对某些控制效果具有抵抗能力。